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えーえいちろくよんでぃー あぱっち・ろんぐぼう 陸上自衛隊所属の攻撃ヘリコプター。実在する。 ※出典:陸上自衛隊ホームページ (https //www.flickr.com/photos/90465288@N07/8464412687/) 乗員 2名 全長 17.73m(胴体長14.96m) 全高 4.9m 全幅 14.63m(スティンガーランチャー搭載時5.70m) 全備重量 10,400kg(最大) 発動機 IHI T700-IHI-701C 出力 1,662SHP×2 最高速度 約270km/h 武装 空対空ミサイル「スティンガー」70mmロケット弾ヘルファイアミサイル30mm機関砲 概要 AH-64D アパッチ・ロングボウ(AH-64D Apache Longbow)は、マクドネル・ダグラス社が開発したAH-64Aにロングボウ火器管制レーダー(メインローター上部のコブのような構造物)を搭載し、性能向上を図ったAH-64の派生機体で、アメリカ陸軍の他、イギリス陸軍や日本国陸上自衛隊などで採用されている。 陸上自衛隊では、AH-1Sの後継機としてAH-1Zとの比較が行われ、結果2001年よりAH-64Dの採用が決定したが、非常に高価な戦闘ヘリとして年に1機〜2機と配備が進まず、アメリカ合衆国でAH-64DブロックIIの生産が終了した事から、2008年に調達が打ち切られる。 最終的な調達数は13機と、非常に少ないものとなった。(事故により現在の保有機数は12機) そして防衛力整備計画にて攻撃ヘリの廃止が決定。本機もしくは後継機が配備される可能性は非常に低くなった。さらに開発元のアメリカも次期攻撃偵察ヘリ(FARA)の開発を断念して無人機の開発に力を入れる方針に変更したので、今後戦闘ヘリ自体が戦場から徐々に姿を消していくことになると思われる。 随時加筆をお願いします。 劇中での活躍 ジンハーク攻防戦において7機のAH-1Sと共に3機のAH-64Dが第7師団の支援要請を受けて出撃してロウリア軍を蹴散らした。王城突入時には降下部隊の支援のために一機が護衛に付いており、降下地点の近衛隊に攻撃を加えている。 フェン王国の戦いでは、ゴトク平野で3機のAH-64Dがパーパルディア皇国陸戦隊を機関砲で密集隊形に追い込み、特科隊による制圧射撃のお膳立てをしている。 エストシラント沖大海戦において、海上自衛隊のDDH-182「いせ」から発艦し、皇国海軍第1、第2艦隊の戦列艦および竜母に機関砲とロケット弾を撃ち込み、多数を航行不能にした。このときはAH-1Sと合計で7機であった。 ヒノマワリ王国の奪還作戦時には、地上戦力の迎撃のために展開していたシーン暗殺部隊を殲滅した。 コミカライズ版では、名前でしか登場しておらず原作で登場したシーンは全てAH-1SとUH-1Jに置き換わっている。なおジン・ハーク攻防戦でAH-64Dの発艦を指示しているため戦闘に参加していない訳では無いと思われる。 外伝:竜の伝説でのカルアミーク王国への国交開設の派遣時に3機がDDH-183「いずも」に搭載されていたが、内乱に巻き込まれた外交官や自衛隊員を救助するためにAH-1S5機とOH-11機と共に出撃(*1)。ワイバーンの導力火炎弾すら効かない魔炎駆動式戦車に対して対戦車ミサイルを発射、これを撃破。その後にロケット弾と機関砲の掃射によってマウリ・ハンマンの魔獣軍を一掃することに成功。 関連項目 兵器|自衛隊|AH-1S|OH-1 ※既存の[[コメント]]に返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 有識者の皆さん、記事の充実にご協力ください。 - 名無しさん (2019-01-04 00 17 06) AH-64Dの調達断念には色々な噂あったね、ボ社下請けのK国製造の機体部品が富士重にボロボロの状態で送られてきたとか、F仕様に切り替えられなかったとか、陸さんの運用が想定以上に大変だったとか、初めからAH-1Zの方が向いてたとか - 名無しさん (2020-03-07 23 22 15) 歩兵が携行できる地対空ミサイルの発展によって現代の戦闘ヘリは時代遅れな雰囲気になりかけてる気がします。 しかし日本国召喚の世界観ならば、実は一番使い勝手の良い兵器なのではないでしょうか。 - 名無しさん (2020-05-12 22 05 35) ただ戦闘ヘリ自体は米陸軍、米海兵隊、中国軍、露軍でバリバリ新規開発と絶賛量産中ですけどね、彼らは時代遅れなんて微塵にも思ってない - 名無しさん (2020-08-25 22 45 53) 召喚のブログで次世代ヘリはどうなるのだろ?って提案したら、稼働率がどうとかと関係無い話されてボロクソにされたよ - 名無しさん (2020-08-26 00 55 39) 名前 過去のコメント ここを編集
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作成には「生成図」が必要になる。 生成図はメインランド、未来都市で販売している。 一部の生成図はオリジナルモンスターがドロップする。 一部の武器はNPC作成しかないものがある。 短剣 マナマジックダガー マナスタッフ ミスリルダガー オリハルコンダガー ソードの破片(200) アデン秘法の粉(20) ドワーヴンダガー ミスリル(200) ミスリルの糸(50) アラクネの糸(50) アラクネの抜け殻(20) ザ・マーズダガー 隕鉄(30) レインボーストーン(5) クリスタルストーン(5) アデナ(300M) 片手剣 ラウヘルソード 錆びたラウヘルソード ソードの破片() アデン秘法の粉() ケンラウヘルソード ラウヘルソード ソードの破片() アデン秘法の粉() プリンスインヒュート ケンラウヘルソード パワーフェザー(2) ソードの破片(100) アデン秘法の粉(10) ルビー(50) 高級ルビー(25) 最高級ルビー(15) 夢想幻刃 夢幻刃 ソードの破片(100) アデン秘法の粉(20) ダイアモンド(100) サファイア(100) 夢想鳳刃 夢想幻刃 ソードの破片(150) アデン秘法の粉(50) 高級ダイアモンド(150) 高級サファイア(150) 夢幻鳳凰刃 夢想鳳刃 精霊の泉(5) 輝煌のスクロール(2) 最高級ダイアモンド(200) 最高級サファイア(200) エルヴンロングソード シルバーロングソード ソードの破片(100) 高級ダイアモンド(10) 最高級ダイアモンド(5) ソリダリティソード ソリダリティソードの刀身(1) アデン秘法の粉(20) 月光の涙(10) カオスレザー(水)(20) バーニングソード フレイムソード シャイニングソード エンシェントソード ソードの破片(200) 輝煌のスクロール(1) マジックストーン(80) エミナースソード 火の息吹(50) クリスタルギムレット(10) グランカインの涙(3) 最高級サファイア(80) ダークネスソード ダークソード ドラゴンの心臓(1) グランカインの涙(5) 闇のインゴット(10) 闇の鉱石(100) エンジェルロングソード エルヴンロングソード(1) ソリダリティソード(1) 精霊の涙(100) 風の息吹(50) 爆雷石(20) ブルードラゴンの鱗(3) ライトニングソード カーツソード 風の息吹() 極雷石() ホワイトドラゴンの鱗(3) デスナイトストライクブレード デスナイトフレイムブレード 火の息吹(30) バーニングレザー() 極炎石(30) レッドドラゴンの鱗(3) ドレイクブリンガー (古代都市ローラン NPC作成) ドレイクソード レッドプレート(45) ゴールドプレート(25) ローランドレイクの牙(10) ローランドレイクの翼の一部(10) 両手剣 シャイニンググレートソード エンシェントグレートソード ソードの破片() 輝煌のスクロール(1) マジックストーン() ザ・ジュピターバスター 隕鉄(30) レインボーストーン(5) クリスタルストーン(5) アデナ(300M) ジャイアントダークネスソード エンシェントジャイアントソード ローランクレイモア (古代都市ローラン NPC作成) ドレイクバスター レッドプレート(60) ゴールドプレート(40) ローランドレイクの牙(20) ローランドレイクの翼の一部(20) スピアー ギル・ロンギヌス ロンギヌス(1) 精霊の泉(20) 紅蓮塵槍 紅蓮槍 爆炎紅塵槍 紅蓮塵槍 杖 ジ・アーススタッフ クリスタルストーン(5) レインボーストーン(5) 隕鉄(30) アデナ(300M) 強化バフォメットスタッフ バフォメットスタッフ 強化アイスクイーンスタッフ アイスクイーンスタッフ クイーンズスタッフ サキュバススタッフ サキュバスの羽(50) 光沢の原料(50) マジックストーン(100) クイーンズマナスタッフ クイーンズスタッフ サキュバスの羽(50) 魔水晶(50) マジックストーン(100) クイーンズマジックスタッフ クイーンズスタッフ サキュバスの羽(50) 魔鉱石(50) マジックストーン(100) クイーンズブレイクスタッフ クイーンズスタッフ サキュバスの羽(50) 鋼の原石(50) マジックストーン(100) クロウ ザ・サターンクロウ 隕鉄(30) レインボーストーン(5) クリスタルストーン(5) アデナ(300M) ダークネスシャープクロウ ダークネスクロウ ソウルスピリッドクロウ デュアルブレード アトミックデュアルブレード ブラインドデュアルブレード ソードの破片(100) 高級サファイア(20) 最高級サファイア(10) ザ・ビーナスツインブレード 隕鉄(30) レインボーストーン(5) クリスタルストーン(5) アデナ(300M) ダークネスセイバー ダークネスデュアルブレード 闇の鉱石(100) ダークウィング(20) 堕落の鎌(5) ダークフェニックスデュアルブレード ザンバーフェニックスデュアルブレード 弓 ハイハンターボウ ハンターボウ ダイアモンド(30) 高級ダイアモンド(10) ハイロングボウ ロングボウ グリフォンの羽(1) 風の涙(1) 高級エメラルド(2) 最高級エメラルド(5) パワーショックロングボウ ハイロングボウ パワーフェザー(10) 風の涙(5) ドゥームシューター ハイハンターボウ パワーショックロングボウ ザ・マーキュリーシューター 隕鉄(30) レインボーストーン(5) クリスタルストーン(5) アデナ(300M) ハヤブサ サイハの弓 風の涙() グリフォンの羽() エンジェルスレイヤー パワーショックロングボウ グリフォンの羽(80) 風の息吹(50) 爆雷石(20) ブルードラゴンの鱗(2)
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「戦場のピアニスト」の1シーン。イギリスの宣戦布告に安堵する主人公家族について http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=2850757 comm_id=14723 page=all 2005年11月11日 02 04 2 第二次大戦は平和主義が生んだといますよね。 ヒトラーを早めにつぶしておけばよかったのに第一次大戦の後遺症である平和主義がヒトラーとナチスを増長させてしまった。 北朝鮮とかも10年くらい前につぶしとけばよかったのに「あんなミサイル届かないからほっとけ」っていう人が多かったから今ではうかつに攻撃できなくなってしまいましたね 2005年11月11日 06 36 3 ja2047 これはしかし、結果でしか判断できないところがありますね。 早めに強硬な態度で臨む、という意味で言われているのでしょうが、相手が強大になって侵略を始めるかもしれないので、先に攻撃しておく、と言うわけには、実際には行かないでしょう。 もどる
https://w.atwiki.jp/grizzardry/pages/13.html
斬撃武器ダガー ショートソード ブロードソード バスタードソード グレートソード ショーテル マンゴーシュ ソードブレイカー 格闘武器ハンドナックル セスタス 打撃武器メイジスタッフ クラブ ビッグクラブ クォータースタッフ ブーメラン ライトメイス ヘビーメイス モール 斧系武器ハンドアックス バトルアックス グレートアックス 戦鎚武器ピック ウォーハンマー マトック 刺突武器ショートスピア トライデント ロングスピア ランス ポールウェポンポールウェポン 遠距離武器ダーツ ショートボウ ロングボウ ライトクロスボウ ヘビークロスボウ ロック スリング スタッフスリング ライトクレェインクィンクロスボウ ヘビークレェインクィンクロスボウ バリスタ 特殊武器ギャロット 盾スモールシールド ラージシールド 非金属鎧クロースアーマー ソフトレザーアーマー ハードレザーアーマー 金属鎧リングメイル スプリントアーマー チェインメイル ラメラアーマー プレートアーマー 斬撃武器 ダガー 【ダガー(W-)】命中=+0% 攻撃=+3 CL=10 CLMax=5 60G ショートソード 【ショートソード(W-)】命中=+0% 攻撃=+3 CL=10 CLMax=5 70G 【ショートソード(W-10)】命中=+0% 攻撃=+4 CL=10 CLMax=6 90G 【ショートソード(W-5)】命中=+0% 攻撃=+5 CL=10 CLMax=6 110G ブロードソード 【ブロードソード(W0)】命中=+0% 攻撃=+6 CL=10 CLMax=6 240G 【ブロードソード(W5)】命中=+0% 攻撃=+7 CL=10 CLMax=7 280G 【ブロードソード(W10)】命中=+0% 攻撃=+8 CL=10 CLMax=7 320G 【ブロードソード(W15)】命中=+0% 攻撃=+9 CL=10 CLMax=8 360G バスタードソード 【バスタードソード(W10)】命中=+0% 攻撃=+8 CL=10 CLMax=7 470G 【バスタードソード(W15)】命中=+0% 攻撃=+9 CL=10 CLMax=8 530G 【バスタードソード(W20)】命中=+0% 攻撃=+10 CL=10 CLMax=8 590G グレートソード 【グレートソード(W20)】命中=+10% 攻撃=+12 CL=10 CLMax=9 780G 【グレートソード(W25)】命中=+10% 攻撃=+13 CL=10 CLMax=10 860G 【グレートソード(W30)】命中=+10% 攻撃=+14 CL=10 CLMax=10 940G 【グレートソード(W35)】命中=+10% 攻撃=+15 CL=10 CLMax=10 1020G 【グレートソード(W40)】命中=+10% 攻撃=+16 CL=10 CLMax=10 1100G ショーテル 【ショーテル(W-)】命中=-10% 攻撃=+3 CL=10 CLMax=5 100G 【ショーテル(W-10)】命中=-10% 攻撃=+4 CL=10 CLMax=6 120G 【ショーテル(W-5)】命中=-10% 攻撃=+5 CL=10 CLMax=6 140G マンゴーシュ 【マンゴーシュ(W-)】命中=+0% 攻撃=+3 CL=10 CLMax=5 100G ソードブレイカー 【ソードブレイカー(W-)】命中=+0% 攻撃=+3 CL=10 CLMax=5 120G 格闘武器 ハンドナックル 【ハンドナックル(W-)】命中=+0% 攻撃=+3 CL=11 CLMax=5 50G セスタス 【セスタス(W-)】命中=+10% 攻撃=+3 CL=10 CLMax=5 100G 【セスタス(W-10)】命中=+10% 攻撃=+4 CL=10 CLMax=6 120G 【セスタス(W-5)】命中=+10% 攻撃=+5 CL=10 CLMax=6 140G 打撃武器 メイジスタッフ 【メイジスタッフ(W-)】命中=+20% 攻撃=+5 CL=11 CLMax=5 140G 【メイジスタッフ(W-10)】命中=+20% 攻撃=+6 CL=11 CLMax=6 160G 【メイジスタッフ(W-5)】命中=+20% 攻撃=+7 CL=11 CLMax=6 180G 【メイジスタッフ(W0)】命中=+20% 攻撃=+8 CL=11 CLMax=6 200G クラブ 【クラブ(W-)】命中=+10% 攻撃=+3 CL=11 CLMax=5 30G 【クラブ(W-10)】命中=+10% 攻撃=+4 CL=11 CLMax=6 40G 【クラブ(W-5)】命中=+10% 攻撃=+5 CL=11 CLMax=6 50G 【クラブ(W0)】命中=+10% 攻撃=+6 CL=11 CLMax=6 60G 【クラブ(W5)】命中=+10% 攻撃=+7 CL=11 CLMax=7 70G 【クラブ(W10)】命中=+10% 攻撃=+8 CL=11 CLMax=7 80G 【クラブ(W15)】命中=+10% 攻撃=+9 CL=11 CLMax=8 90G 【クラブ(W20)】命中=+10% 攻撃=+10 CL=11 CLMax=8 100G 【クラブ(W25)】命中=+10% 攻撃=+11 CL=11 CLMax=9 110G 【クラブ(W30)】命中=+10% 攻撃=+12 CL=11 CLMax=9 120G 【クラブ(W35)】命中=+10% 攻撃=+13 CL=11 CLMax=10 130G 【クラブ(W40)】命中=+10% 攻撃=+14 CL=11 CLMax=10 140G ビッグクラブ 【ビッグクラブ(W-)】命中=+20% 攻撃=+5 CL=11 CLMax=6 50G 【ビッグクラブ(W-10)】命中=+20% 攻撃=+6 CL=11 CLMax=7 70G 【ビッグクラブ(W-5)】命中=+20% 攻撃=+7 CL=11 CLMax=7 90G 【ビッグクラブ(W0)】命中=+20% 攻撃=+8 CL=11 CLMax=7 110G 【ビッグクラブ(W5)】命中=+20% 攻撃=+9 CL=11 CLMax=8 130G 【ビッグクラブ(W10)】命中=+20% 攻撃=+10 CL=11 CLMax=8 150G 【ビッグクラブ(W15)】命中=+20% 攻撃=+11 CL=11 CLMax=9 170G 【ビッグクラブ(W20)】命中=+20% 攻撃=+12 CL=11 CLMax=9 190G 【ビッグクラブ(W25)】命中=+20% 攻撃=+13 CL=11 CLMax=10 210G 【ビッグクラブ(W30)】命中=+20% 攻撃=+14 CL=11 CLMax=10 230G 【ビッグクラブ(W35)】命中=+20% 攻撃=+15 CL=11 CLMax=10 250G 【ビッグクラブ(W40)】命中=+20% 攻撃=+16 CL=11 CLMax=10 270G クォータースタッフ 【クォータースタッフ(W-5)】命中=+20% 攻撃=+7 CL=11 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【グレートアックス(W35)】命中=+0% 攻撃=+16 CL=10 CLMax=10 490G 【グレートアックス(W40)】命中=+0% 攻撃=+17 CL=10 CLMax=10 530G 戦鎚武器 ピック 【ピック(W-)】命中=-20% 攻撃=+5 CL=10 CLMax=6 100G 【ピック(W-10)】命中=-20% 攻撃=+6 CL=10 CLMax=7 140G 【ピック(W-5)】命中=-20% 攻撃=+7 CL=10 CLMax=7 180G 【ピック(W0)】命中=-20% 攻撃=+8 CL=10 CLMax=7 220G ウォーハンマー 【ウォーハンマー(W-10)】命中=-20% 攻撃=+6 CL=10 CLMax=7 150G 【ウォーハンマー(W-5)】命中=-20% 攻撃=+7 CL=10 CLMax=7 190G 【ウォーハンマー(W0)】命中=-20% 攻撃=+8 CL=10 CLMax=7 230G 【ウォーハンマー(W5)】命中=-20% 攻撃=+9 CL=10 CLMax=8 270G 【ウォーハンマー(W10)】命中=-20% 攻撃=+10 CL=10 CLMax=8 310G 【ウォーハンマー(W15)】命中=-20% 攻撃=+11 CL=10 CLMax=9 350G 【ウォーハンマー(W20)】命中=-20% 攻撃=+12 CL=10 CLMax=9 390G 【ウォーハンマー(W25)】命中=-20% 攻撃=+13 CL=10 CLMax=10 430G マトック 【マトック(W0)】命中=-20% 攻撃=+11 CL=10 CLMax=9 240G 【マトック(W5)】命中=-20% 攻撃=+12 CL=10 CLMax=10 280G 【マトック(W10)】命中=-20% 攻撃=+13 CL=10 CLMax=10 320G 【マトック(W15)】命中=-20% 攻撃=+14 CL=10 CLMax=10 360G 【マトック(W20)】命中=-20% 攻撃=+15 CL=10 CLMax=10 400G 【マトック(W25)】命中=-20% 攻撃=+16 CL=10 CLMax=10 440G 【マトック(W30)】命中=-20% 攻撃=+17 CL=10 CLMax=10 480G 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【ショートボウ(W-10)】命中=+0% 攻撃=+5 CL=10 CLMax=7 100G 【ショートボウ(W-5)】命中=+0% 攻撃=+6 CL=10 CLMax=7 120G 【ショートボウ(W0)】命中=+0% 攻撃=+7 CL=10 CLMax=7 140G ロングボウ 【ロングボウ(W-10)】命中=+0% 攻撃=+5 CL=10 CLMax=7 110G 【ロングボウ(W-5)】命中=+0% 攻撃=+6 CL=10 CLMax=7 130G 【ロングボウ(W0)】命中=+0% 攻撃=+7 CL=10 CLMax=7 150G 【ロングボウ(W5)】命中=+0% 攻撃=+8 CL=10 CLMax=8 170G 【ロングボウ(W10)】命中=+0% 攻撃=+9 CL=10 CLMax=8 190G 【ロングボウ(W15)】命中=+0% 攻撃=+10 CL=10 CLMax=9 210G 【ロングボウ(W20)】命中=+0% 攻撃=+11 CL=10 CLMax=9 230G 【ロングボウ(W25)】命中=+0% 攻撃=+12 CL=10 CLMax=10 250G 【ロングボウ(W30)】命中=+0% 攻撃=+13 CL=10 CLMax=10 270G 【ロングボウ(W35)】命中=+0% 攻撃=+14 CL=10 CLMax=10 290G 【ロングボウ(W40)】命中=+0% 攻撃=+15 CL=10 CLMax=10 310G ライトクロスボウ 【ライトクロスボウ(W-)】命中=+10% 攻撃=+6 CL=10 CLMax=7 140G 【ライトクロスボウ(W-10)】命中=+10% 攻撃=+7 CL=10 CLMax=8 180G 【ライトクロスボウ(W-5)】命中=+10% 攻撃=+8 CL=10 CLMax=8 220G 【ライトクロスボウ(W0)】命中=+10% 攻撃=+9 CL=10 CLMax=8 260G 【ライトクロスボウ(W5)】命中=+10% 攻撃=+10 CL=10 CLMax=9 300G 【ライトクロスボウ(W10)】命中=+10% 攻撃=+11 CL=10 CLMax=9 340G ヘビークロスボウ 【ヘビークロスボウ(W0)】命中=+10% 攻撃=+9 CL=10 CLMax=8 380G 【ヘビークロスボウ(W5)】命中=+10% 攻撃=+10 CL=10 CLMax=9 440G 【ヘビークロスボウ(W10)】命中=+10% 攻撃=+11 CL=10 CLMax=9 500G 【ヘビークロスボウ(W15)】命中=+10% 攻撃=+12 CL=10 CLMax=10 560G 【ヘビークロスボウ(W20)】命中=+10% 攻撃=+13 CL=10 CLMax=10 620G 【ヘビークロスボウ(W25)】命中=+10% 攻撃=+14 CL=10 CLMax=10 680G 【ヘビークロスボウ(W30)】命中=+10% 攻撃=+15 CL=10 CLMax=10 740G 【ヘビークロスボウ(W35)】命中=+10% 攻撃=+16 CL=10 CLMax=10 800G 【ヘビークロスボウ(W40)】命中=+10% 攻撃=+17 CL=10 CLMax=10 860G ロック 【ロック(W-)】命中=+10% 攻撃=+3 CL=11 CLMax=5 0G 【ロック(W-10)】命中=+10% 攻撃=+4 CL=11 CLMax=6 0G 【ロック(W-5)】命中=+10% 攻撃=+5 CL=11 CLMax=6 0G 【ロック(W0)】命中=+10% 攻撃=+6 CL=11 CLMax=6 0G 【ロック(W5)】命中=+10% 攻撃=+7 CL=11 CLMax=7 0G 【ロック(W10)】命中=+10% 攻撃=+8 CL=11 CLMax=7 0G 【ロック(W15)】命中=+10% 攻撃=+9 CL=11 CLMax=8 0G 【ロック(W20)】命中=+10% 攻撃=+10 CL=11 CLMax=8 0G 【ロック(W25)】命中=+10% 攻撃=+11 CL=11 CLMax=9 0G 【ロック(W30)】命中=+10% 攻撃=+12 CL=11 CLMax=9 0G 【ロック(W35)】命中=+10% 攻撃=+13 CL=11 CLMax=10 0G 【ロック(W40)】命中=+10% 攻撃=+14 CL=11 CLMax=10 0G スリング 【スリング(W-)】命中=+0% 攻撃=+4 CL=11 CLMax=5 50G 【スリング(W-10)】命中=+0% 攻撃=+5 CL=11 CLMax=6 70G 【スリング(W-5)】命中=+0% 攻撃=+6 CL=11 CLMax=6 90G スタッフスリング 【スタッフスリング(W-)】命中=+0% 攻撃=+5 CL=11 CLMax=5 60G 【スタッフスリング(W-10)】命中=+0% 攻撃=+6 CL=11 CLMax=6 80G 【スタッフスリング(W-5)】命中=+0% 攻撃=+7 CL=11 CLMax=6 100G 【スタッフスリング(W0)】命中=+0% 攻撃=+8 CL=11 CLMax=6 120G 【スタッフスリング(W5)】命中=+0% 攻撃=+9 CL=11 CLMax=7 140G 【スタッフスリング(W10)】命中=+0% 攻撃=+10 CL=11 CLMax=7 160G ライトクレェインクィンクロスボウ 【ライトクレェインクィン(W-5)】命中=+10% 攻撃=+8 CL=10 CLMax=9 270G 【ライトクレェインクィン(W0)】命中=+10% 攻撃=+10 CL=10 CLMax=9 330G 【ライトクレェインクィン(W5)】命中=+10% 攻撃=+12 CL=10 CLMax=10 390G 【ライトクレェインクィン(W10)】命中=+10% 攻撃=+14 CL=10 CLMax=10 450G ヘビークレェインクィンクロスボウ 【ヘビークレェインクィン(W5)】命中=+10% 攻撃=+12 CL=10 CLMax=10 570G 【ヘビークレェインクィン(W10)】命中=+10% 攻撃=+14 CL=10 CLMax=10 660G 【ヘビークレェインクィン(W15)】命中=+10% 攻撃=+16 CL=10 CLMax=10 750G 【ヘビークレェインクィン(W20)】命中=+10% 攻撃=+18 CL=10 CLMax=10 840G 【ヘビークレェインクィン(W25)】命中=+10% 攻撃=+20 CL=10 CLMax=10 930G 【ヘビークレェインクィン(W30)】命中=+10% 攻撃=+22 CL=10 CLMax=10 1020G 【ヘビークレェインクィン(W35)】命中=+10% 攻撃=+24 CL=10 CLMax=10 1110G 【ヘビークレェインクィン(W40)】命中=+10% 攻撃=+26 CL=10 CLMax=10 1200G バリスタ 【バリスタ(W25)】命中=+0% 攻撃=+20 CL=10 CLMax=10 1400G 【バリスタ(W30)】命中=+0% 攻撃=+22 CL=10 CLMax=10 1520G 【バリスタ(W35)】命中=+0% 攻撃=+24 CL=10 CLMax=10 1640G 【バリスタ(W40)】命中=+0% 攻撃=+26 CL=10 CLMax=10 1760G 【バリスタ(W45)】命中=+0% 攻撃=+28 CL=10 CLMax=10 1880G 【バリスタ(W50)】命中=+0% 攻撃=+30 CL=10 CLMax=10 2000G 【バリスタ(W55)】命中=+0% 攻撃=+32 CL=10 CLMax=10 2120G 【バリスタ(W60)】命中=+0% 攻撃=+34 CL=10 CLMax=10 2240G 特殊武器 ギャロット 【ギャロット(W-)】命中=-20% 攻撃=+6 CL=10 CLMax=5 5G 盾 スモールシールド 【スモールシールド(W-)】回避=+10% 60G ラージシールド 【ラージシールド(W10)】回避=+20% 命中=-10% 300G 非金属鎧 クロースアーマー 【クロースアーマー(W-)】防御=+1 回避=+0% 50G ソフトレザーアーマー 【ソフトレザーアーマー(W-)】防御=+1 回避=+0% 80G 【ソフトレザーアーマー(W-10)】防御=+2 回避=+0% 110G 【ソフトレザーアーマー(W-5)】防御=+3 回避=+0% 140G 【ソフトレザーアーマー(W0)】防御=+4 回避=+0% 170G ハードレザーアーマー 【ハードレザーアーマー(W-10)】防御=+2 回避=+0% 210G 【ハードレザーアーマー(W-5)】防御=+3 回避=+0% 270G 【ハードレザーアーマー(W0)】防御=+4 回避=+0% 330G 【ハードレザーアーマー(W5)】防御=+5 回避=+0% 390G 【ハードレザーアーマー(W10)】防御=+6 回避=+0% 450G 金属鎧 リングメイル 【リングメイル(W-10)】防御=+2 回避=-8% 210G 【リングメイル(W-5)】防御=+3 回避=-8% 270G 【リングメイル(W0)】防御=+4 回避=-8% 330G 【リングメイル(W5)】防御=+5 回避=-8% 390G スプリントアーマー 【スプリントアーマー(W-5)】防御=+3 回避=-10% 370G 【スプリントアーマー(W0)】防御=+4 回避=-10% 450G 【スプリントアーマー(W5)】防御=+5 回避=-10% 530G 【スプリントアーマー(W10)】防御=+6 回避=-10% 610G チェインメイル 【チェインメイル(W0)】防御=+4 回避=-6% 550G 【チェインメイル(W5)】防御=+5 回避=-6% 650G 【チェインメイル(W10)】防御=+6 回避=-6% 750G 【チェインメイル(W15)】防御=+7 回避=-6% 850G 【チェインメイル(W20)】防御=+8 回避=-6% 950G ラメラアーマー 【ラメラアーマー(W5)】防御=+6 回避=-12% 840G 【ラメラアーマー(W10)】防御=+7 回避=-12% 980G 【ラメラアーマー(W15)】防御=+8 回避=-12% 1120G 【ラメラアーマー(W20)】防御=+9 回避=-12% 1260G 【ラメラアーマー(W25)】防御=+10 回避=-12% 1400G プレートアーマー 【プレートアーマー(W10)】防御=+7 回避=-15% 1500G 【プレートアーマー(W15)】防御=+8 回避=-15% 1700G 【プレートアーマー(W20)】防御=+9 回避=-15% 1900G 【プレートアーマー(W25)】防御=+10 回避=-15% 2100G 【プレートアーマー(W30)】防御=+11 回避=-15% 2300G 【プレートアーマー(W35)】防御=+12 回避=-15% 2500G 【プレートアーマー(W40)】防御=+13 回避=-15% 2700G
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スペイン王国 難易度★☆☆☆☆ 初期領土 レオン トレド クリア条件 ショート フランス、スコットランドの滅亡 支配地域15ヵ国以上 ロング エルサレムの獲得 支配地域45ヵ国以上 グランドキャンペーン開始直後から使用できる5大国の一つ 隣接する国家は北にスコットランド王国、海を挟んで南にフランス王国と2か国のみであり地政学的に非常に恵まれた立地である。 また国家固有のロングボウ兵が杭を設置出来とても優秀。 短評 初期立地条件◎ 兵種○ 重装剣士とロングボウ射手がチート級 ブリテン島制圧すればアントワープを東端の橋頭保にしてイベリア半島方面に侵攻すれば楽勝 序盤の進め方 北進 第一の標的はスコットランド。序盤の兵種は貧弱で初期の保有領土もエジンバラのみで滅亡させるまでに時間もかからない。 下準備として周辺の反乱地域を奪取する。ヨーク→カーナボンの順番で獲ろう。ヨークはスコットランドも狙ってくるので時間をかけずに素早く陥落させよう。 場合によっては傭兵を雇ってもいい。ダブリンは遠く、村で有るため現時点で占領しても旨味はないのでスルーでよい。 占領した反乱地域の統治があらかた整ったらヨーク方面からエジンバラに向けて軍を進撃させる。 軍編成としてはこの時点での兵種差はさほどないので徴募槍兵、市民兵を主力にして足りなければ市民槍兵で嵩増しして質より量で行くのがよい。(支配地域数の多さでゴリ押す) 難易度が上がるとインバネスを占拠しており延長戦が発生する。 北仏を平定 スコットランド平定後にカンを中心に対フランス戦線を動かす。 スコットランド平定中はカン領内に見張り塔、要塞を建設し防衛に勤しむ。余裕があれば反乱拠点のレンヌは攻めても大丈夫。だがブルージュは止めておいたほうがいい。反乱軍の質も高く占拠するとフランスとの軍事的緊張が高まり望まないタイミングでの開戦になってしまう可能性が高い。貿易拠点として非常に美味しいんだが… カンからは徴募槍兵、ロングボウ射手を主に雇用しブリテン本国から市民槍兵をカンに移送し軍を編成しよう。フランスはやはり騎兵が多いので槍兵でアソバンテージをとりたいところ。 レンヌ、アンジュを奪取し道を整備して3地域間の連絡線を構築する。トゥールーズからやってくる部隊を警戒しつつパリ周辺にいるフランス軍を各個撃破しパリ→ランスと攻略する。このタイミングでブルージュも占拠しておこう。アントワープもといきたいところだがアントワープを獲ると神聖ローマ帝国もしくわデンマーク王国との衝突が濃厚となるので一考が必要。 侵攻方向を決める 北仏を平定しフランスはトゥールーズ、マルセイユと残ってると思うがアンジュ・トゥールーズ間でも4、5ターンかかる位遠く不測の事態に対応しにくいのでしっかり北仏での内政を行い大軍でもって南仏には向いたい。またこの時期になるとボルドーをスペイン、メスを神聖ローマ、ディジョンをミラノ、アントワープをデンマークと各国が進出してくるのでそれら他国の動向しだいではフランスと和平し矛先を変えるのもよし。 イングランドの有効な戦術 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m2tw_ing_senzyutu.png) 中世のイングランド軍と言えばダブリン戦術が有名だが本作においても「待ち」戦法が滅法有用である。 最前列に杭持ちのロングボウ兵を配置。2列目に歩兵。両翼に騎兵。最後列中央に将軍を配す。 敵軍が中央に突貫してくるのをロングボウ兵で削り、敵兵と味方弓兵が接敵する前に歩兵戦列と弓戦列を前後入れ替える。歩兵は杭を盾にしながら戦列を維持し、弓兵は曲射にて歩兵を援護する。騎兵は敵機動部隊が迫ってきた場合の対処と機を見ての敵軍戦列後方からの突撃を行う。正直馬鹿凸してくる敵には負けようがないくらい強力な戦術である。
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ヴェネチア共和国 難易度★☆☆☆☆ 初期領土 ロンドン ノッティンガム カン クリア条件 ショート フランス、スコットランドの滅亡 支配地域15ヵ国以上 ロング エルサレムの獲得 支配地域45ヵ国以上 グランドキャンペーン開始直後から使用できる5大国の一つ 隣接する国家は北にスコットランド王国、海を挟んで南にフランス王国と2か国のみであり地政学的に非常に恵まれた立地である。 また国家固有のロングボウ兵が杭を設置出来とても優秀。 短評 初期立地条件◎ 兵種○ 重装剣士とロングボウ射手がチート級 ブリテン島制圧すればアントワープを東端の橋頭保にしてイベリア半島方面に侵攻すれば楽勝 序盤の進め方 北進 第一の標的はスコットランド。序盤の兵種は貧弱で初期の保有領土もエジンバラのみで滅亡させるまでに時間もかからない。 下準備として周辺の反乱地域を奪取する。ヨーク→カーナボンの順番で獲ろう。ヨークはスコットランドも狙ってくるので時間をかけずに素早く陥落させよう。 場合によっては傭兵を雇ってもいい。ダブリンは遠く、村で有るため現時点で占領しても旨味はないのでスルーでよい。 占領した反乱地域の統治があらかた整ったらヨーク方面からエジンバラに向けて軍を進撃させる。 軍編成としてはこの時点での兵種差はさほどないので徴募槍兵、市民兵を主力にして足りなければ市民槍兵で嵩増しして質より量で行くのがよい。(支配地域数の多さでゴリ押す) 難易度が上がるとインバネスを占拠しており延長戦が発生する。 北仏を平定 スコットランド平定後にカンを中心に対フランス戦線を動かす。 スコットランド平定中はカン領内に見張り塔、要塞を建設し防衛に勤しむ。余裕があれば反乱拠点のレンヌは攻めても大丈夫。だがブルージュは止めておいたほうがいい。反乱軍の質も高く占拠するとフランスとの軍事的緊張が高まり望まないタイミングでの開戦になってしまう可能性が高い。貿易拠点として非常に美味しいんだが… カンからは徴募槍兵、ロングボウ射手を主に雇用しブリテン本国から市民槍兵をカンに移送し軍を編成しよう。フランスはやはり騎兵が多いので槍兵でアソバンテージをとりたいところ。 レンヌ、アンジュを奪取し道を整備して3地域間の連絡線を構築する。トゥールーズからやってくる部隊を警戒しつつパリ周辺にいるフランス軍を各個撃破しパリ→ランスと攻略する。このタイミングでブルージュも占拠しておこう。アントワープもといきたいところだがアントワープを獲ると神聖ローマ帝国もしくわデンマーク王国との衝突が濃厚となるので一考が必要。 侵攻方向を決める 北仏を平定しフランスはトゥールーズ、マルセイユと残ってると思うがアンジュ・トゥールーズ間でも4、5ターンかかる位遠く不測の事態に対応しにくいのでしっかり北仏での内政を行い大軍でもって南仏には向いたい。またこの時期になるとボルドーをスペイン、メスを神聖ローマ、ディジョンをミラノ、アントワープをデンマークと各国が進出してくるのでそれら他国の動向しだいではフランスと和平し矛先を変えるのもよし。 イングランドの有効な戦術 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m2tw_ing_senzyutu.png) 中世のイングランド軍と言えばダブリン戦術が有名だが本作においても「待ち」戦法が滅法有用である。 最前列に杭持ちのロングボウ兵を配置。2列目に歩兵。両翼に騎兵。最後列中央に将軍を配す。 敵軍が中央に突貫してくるのをロングボウ兵で削り、敵兵と味方弓兵が接敵する前に歩兵戦列と弓戦列を前後入れ替える。歩兵は杭を盾にしながら戦列を維持し、弓兵は曲射にて歩兵を援護する。騎兵は敵機動部隊が迫ってきた場合の対処と機を見ての敵軍戦列後方からの突撃を行う。正直馬鹿凸してくる敵には負けようがないくらい強力な戦術である。
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Moon Bow/月の弓 前提条件:アーチフェイのパトロン、“刃の契約”の特徴 君は“刃の契約”の特徴を使ってロングボウを作ることができる。君がその弓弦を引いて射撃するとき、それは1分後には消え失せる白い木の矢を作り出す。君はこのボウを使ってライカンスロープに対して行なう攻撃ロールに“優位”を得る。それがクリーチャーに命中するとき、君は呪文スロットを消費して、その目標に対して呪文レベル毎に追加2d8[光輝]ダメージを与えることができる。 Unearthed Arcana:ウィザードとウォーロックへ戻る
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スコットランド王国 難易度★☆☆☆☆ 初期領土 ロンドン ノッティンガム カン クリア条件 ショート フランス、スコットランドの滅亡 支配地域15ヵ国以上 ロング エルサレムの獲得 支配地域45ヵ国以上 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m2tw_ing_map.png) グランドキャンペーン開始直後から使用できる5大国の一つ 隣接する国家は北にスコットランド王国、海を挟んで南にフランス王国と2か国のみであり地政学的に非常に恵まれた立地である。 また国家固有のロングボウ兵が杭を設置出来とても優秀。 短評 初期立地条件◎ 兵種○ 重装剣士とロングボウ射手がチート級 ブリテン島制圧すればアントワープを東端の橋頭保にしてイベリア半島方面に侵攻すれば楽勝 序盤の進め方 北進 第一の標的はスコットランド。序盤の兵種は貧弱で初期の保有領土もエジンバラのみで滅亡させるまでに時間もかからない。 下準備として周辺の反乱地域を奪取する。ヨーク→カーナボンの順番で獲ろう。ヨークはスコットランドも狙ってくるので時間をかけずに素早く陥落させよう。 場合によっては傭兵を雇ってもいい。ダブリンは遠く、村で有るため現時点で占領しても旨味はないのでスルーでよい。 占領した反乱地域の統治があらかた整ったらヨーク方面からエジンバラに向けて軍を進撃させる。 軍編成としてはこの時点での兵種差はさほどないので徴募槍兵、市民兵を主力にして足りなければ市民槍兵で嵩増しして質より量で行くのがよい。(支配地域数の多さでゴリ押す) 難易度が上がるとインバネスを占拠しており延長戦が発生する。 北仏を平定 スコットランド平定後にカンを中心に対フランス戦線を動かす。 スコットランド平定中はカン領内に見張り塔、要塞を建設し防衛に勤しむ。余裕があれば反乱拠点のレンヌは攻めても大丈夫。だがブルージュは止めておいたほうがいい。反乱軍の質も高く占拠するとフランスとの軍事的緊張が高まり望まないタイミングでの開戦になってしまう可能性が高い。貿易拠点として非常に美味しいんだが… カンからは徴募槍兵、ロングボウ射手を主に雇用しブリテン本国から市民槍兵をカンに移送し軍を編成しよう。フランスはやはり騎兵が多いので槍兵でアソバンテージをとりたいところ。 レンヌ、アンジュを奪取し道を整備して3地域間の連絡線を構築する。トゥールーズからやってくる部隊を警戒しつつパリ周辺にいるフランス軍を各個撃破しパリ→ランスと攻略する。このタイミングでブルージュも占拠しておこう。アントワープもといきたいところだがアントワープを獲ると神聖ローマ帝国もしくわデンマーク王国との衝突が濃厚となるので一考が必要。 侵攻方向を決める 北仏を平定しフランスはトゥールーズ、マルセイユと残ってると思うがアンジュ・トゥールーズ間でも4、5ターンかかる位遠く不測の事態に対応しにくいのでしっかり北仏での内政を行い大軍でもって南仏には向いたい。またこの時期になるとボルドーをスペイン、メスを神聖ローマ、ディジョンをミラノ、アントワープをデンマークと各国が進出してくるのでそれら他国の動向しだいではフランスと和平し矛先を変えるのもよし。 イングランドの有効な戦術 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m2tw_ing_senzyutu.png) 中世のイングランド軍と言えばダブリン戦術が有名だが本作においても「待ち」戦法が滅法有用である。 最前列に杭持ちのロングボウ兵を配置。2列目に歩兵。両翼に騎兵。最後列中央に将軍を配す。 敵軍が中央に突貫してくるのをロングボウ兵で削り、敵兵と味方弓兵が接敵する前に歩兵戦列と弓戦列を前後入れ替える。歩兵は杭を盾にしながら戦列を維持し、弓兵は曲射にて歩兵を援護する。騎兵は敵機動部隊が迫ってきた場合の対処と機を見ての敵軍戦列後方からの突撃を行う。正直馬鹿凸してくる敵には負けようがないくらい強力な戦術である。